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Combo: Pathfinder 1era - El Retorno del Señor de las Runas Completo

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Combo: Pathfinder 1era - El Retorno del Señor de las Runas Completo

Pathfinder el retorno de los Señores de las Runas 1: Secretos de Cala de Roderic

Cuando un Señor de las Runas se levantó de su sueño, la nación fronteriza de Varisia se sacudió con su poder, e hizo falta una banda de héroes para salvar al mundo. Sin embargo, quedaban otros seis Señores de las Runas, ¡y ahora el más iracundo de todos ha despertado! A medida que los Señores de las Runas despiertan uno tras otro, las amenazas y peligros a los que se enfrentaron los héroes del pasado palidecen en comparación. Cuando un fantasma misterioso y terrible se manifiesta en las calles de Cala de Roderic al mismo tiempo que las bandas de la ciudad utilizan las runas y los legados de los antiguos tiranos thassilonianos para sus propios fines, una nueva banda de héroes debe alzarse para salvar a Varisia. ¡Y tal vez al mundo del retorno de los Señores de las Runas!

Este volumen de las Sendas de aventuras Pathfinder arranca la Senda de aventuras El retorno de los Señores de las Runas e incluye:

- Secretos de Cala de Roderic, una aventura de Pathfinder para personajes de primer nivel, por Adam Daigle.

- Una exploración y diccionario geográfico de la ciudad de Cala de Roderic y sus habitantes, por Adam Daigle.

- Una extensa línea de tiempo sobre la historia de Thassilon, revelaciones sobre los métodos utilizados por cada Señor de las Runas para evitar la destrucción durante el apocalipsis de la Gran Caída, y notas para los Directores de Juego sobre los roles que cada Señor de las Runas juega en esta Senda de Aventuras, por James Jacobs.

- Un bestiario de monstruos que merodean por Varisia, incluyendo el nochlean ladrón niños y el cieno de distorsión de vidrio de aspecto inocuo, por Mikko Kallio, Luis Loza, Jacob W. Michaels y Conor J. Owens.

Marca: Devir
Autores: Eleanor Ferron

Edad sugerida: A partir de 12 años de edad
Cantidad de Jugadores: 2 a 6
Idioma:
Español
Formato: Paperback / Tapa blanda

 

Pathfinder el retorno de los Señores de las Runas 2: Lo que salió de la Montaña Hueca

Montaña Hueca ha asomado por el horizonte del golfo Varisiano desde que se navegan esas aguas, aterrando a los marineros y tentando a los aventureros con sus promesas de tesoros y terror por igual. Después de haber restaurado el orden en la ciudad de Cala de Roderic, los héroes más recientes de la región deben entregar un artículo poderoso al sur de la ciudad de Magnimar, pero pronto descubren que el destino los está llevando a una de las dungeons más infames del país. ¡Lo que les espera a estos héroes en los pasillos y cámaras llenas de trampas y monstruos bajo Montaña Hueca los pondrá a prueba, pero si logran sobrevivir, saldrán con conocimientos vitales para enfrentarse al retorno de los Señores de las Runas!

Este volumen de las Sendas de aventuras Pathfinder continúa la Senda de aventuras El retorno de los Señores de las Runas e incluye:

- Lo que salió de Montaña Hueca una aventura de Pathfinder para personajes de 5º nivel, por Mike Shel.

- Detalles sobre la Señora Empírea Ashava, patrona de los bailarines y las almas perdidas, por Jason Keeley.

- Una exploración de los violentos y horribles monstruos conocidos colectivamente como engendros pecaminosos, por Patchen Mortimer.

- Un bestiario de monstruos, incluida la malévola sombra asfixiante, las enormes mentes maestras arácnidas conocidas como reinas shriezyx, y la propia semidiosa Ashava, por Jason Keeley, Mark Moreland y Mike Shel

 

Marca: Devir
Autores: Eleanor Ferron

Edad sugerida: A partir de 12 años de edad
Cantidad de Jugadores: 2 a 6
Idioma:
Español
Formato: Paperback / Tapa blanda

 

Pathfinder el retorno de los Señores de las Runas 3: Plaga Rúnica

Varisia ha sobrevivido durante mucho tiempo en la huella de la antigua nación de Thassilon, pero ahora los poderosos Señores de las Runas que otrora gobernaron ese reino están despertando de su letargo durante siglos, precipitando a esta nación fronteriza (y al mundo entero) hacia un grave peligro. La última manifestación de peligro a la que se enfrenta el nuevo grupo de héroes de Varisia es una horrible plaga que amenaza con caer sobre las calles de Magnimar y extenderse a las demás ciudades principales de la región, transformando a mendigos y príncipes en monstruos babeantes. ¿Cuál de los Señores de las Runas podrá ascender a continuación, y son todos igual de peligrosos? ¿Podrían algunos de ellos convertirse incluso en aliados de los héroes? ¿Y qué está causando que una serie de extrañas visiones e invasores de otros mundos acosen y atormenten a los héroes?

Este volumen de las Sendas de aventuras Pathfinder continua la Senda de aventuras El retorno de los Señores de las Runas e incluye:

- Plaga rúnica, una aventura de Pathfinder para personajes de 8º nivel, por Richard Pett.

- Detalles sobre la malvada fe y los horribles cultos de Yamasoth, la Plaga Polimórfica, por Jason Keeley.

- Una exploración de las leyendas y la verdadera naturaleza de los estanques mágicos por todo Golarion, por Eleanor Ferron.

- Un bestiario de monstruos, incluidos los artísticos pero alienígena ashulianos, una inquietante manifestación de una emoción sombría conocida como siktempora de la miseria, y el misterioso y silencioso kasthezvi, por Mike Kimmel, Andrew Mullen, Richard Pett y Jeffrey Swank.

 

Marca: Devir
Autores: Eleanor Ferron

Edad sugerida: A partir de 12 años de edad
Cantidad de Jugadores: 2 a 6
Idioma:
Español
Formato: Paperback / Tapa blanda

 

Pathfinder Retorno de los Señores de las Runas 4: El Templo del Espíritu del Pavo Real

El poder del misterioso culto al Espíritu del Pavo Real ha aumentado, y ha llegado el momento de asestar un golpe decisivo contra los adoradores de este dios olvidado hace mucho tiempo. Según algunos textos antiguos, el culto al Espíritu del Pavo Real fue traído por primera vez a este mundo por nada menos que el propio Señor de las Runas Xanderghul, y con su regreso se ha vuelto más peligroso. La fortaleza del culto, conocida como el Templo del Espíritu del Pavo Real, está ubicada en lo alto de un valle remoto en las amedrentadoras montañas Kodar. Los héroes deben viajar hasta este legendario lugar y enfrentarse a una de las amenazas más peligrosas de Thassilon. 

Este volumen de las Sendas de aventuras Pathfinder continua la Senda de aventuras El retorno de los Señores de las Runas e incluye: 

  • El Templo del Espíritu del Pavo Real, una aventura de Pathfinder para personajes de 11º nivel, por Jason Keeley.
  • Un estudio de los asuras, la raza de infernales vengativos nacidos de los errores de los propios dioses, por John Compton.
  • Una sección con varios rituales de ocultismo poderosos creados por los Señores de las Runas de Thassilon, por James Jacobs y Luis Loza.
  • Un bestiario de monstruos que incluye dos nuevos y poderosos asuras, los pesados guardianes de la naturaleza conocidos como basavanos, las serpentinas monstruosidades conocidas como bollas, y el enigmático y mortal dimensional de tiempo, por Dan Cascone, John Compton, Nathan King y Luis Loza.

 

Marca: Devir
Autores: Eleanor Ferron

Edad sugerida: A partir de 12 años de edad
Cantidad de Jugadores: 2 a 6
Idioma:
Español
Formato: Paperback / Tapa blanda

 

Pathfinder Retorno de los Señores de las Runas 5: La Ciudad fuera del Tiempo

Pathfinder 1ª edición- El retorno de los señores de las runas 5: La ciudad fuera del tiempo

Con el descubrimiento de que la Señora de las Runas Alaznist ha manipulado el pasado y ha puesto en marcha transformaciones devastadoras de la línea temporal, los héroes deben embarcarse en una acción verdaderamente peligrosa y desesperada. Dado que los textos históricos y sus propios recuerdos han sido alterados, el conocimiento oculto en el interior de una ciudad atrapada en el tiempo puede tener las únicas pistas sobre a qué acontecimientos del pasado se ha dirigido Alaznist.
Si los héroes logran determinar estos acontecimientos, tendrán la oportunidad de corregirlos. ¡Pero antes de que puedan llegar a este depósito de conocimiento, deben desafiar el reino de un dios sombrío y encontrar la manera de entrar en una ciudad que ha sido arrancada del propio tiempo!
Este volumen de las Sendas de aventuras Pathfinder continua la Senda de aventuras El retorno de los Señores de las Runas e incluye:
• La Ciudad fuera del Tiempo, una aventura Pathfinder para personajes de 14º nivel; por Amanda Hamon Kunz.
• Reglas y trasfondos para varios artefactos mágicos poderosos de la antigua Thassilon; por Mikko Kallio.
• Un examen del panteón de sádicos y sombríos kitones demagogos; por Gregory Hanigan.
• Un bestiario de monstruos, incluyendo a los espíritus muertos vivientes atormentados por el tiempo conocidos como chronogeist, los helados kitones libitinarii, los dragones planarios de Abaddon y Nirvana, y al poderoso kiton demagogo Inkariax; por John Compton y Amanda Hamon Kunz.

Marca: Devir
Autores: Eleanor Ferron

Edad sugerida: A partir de 12 años de edad
Cantidad de Jugadores: 2 a 6
Idioma:
Español
Formato: Paperback / Tapa blanda

 

Pathfinder Retorno de los Señores de las Runas 6: El Auge de la nueva Thassilon

Pathfinder 1ªed - El retorno de los señores de las runas 6: El auge de la nueva Thassilon

¡Varisia ha sido destruida! La alteración del pasado por parte de la Señora de las Runas Alaznist ha supuesto el caos para la nación fronteriza: ciudades devastadas, señores demoníacos resucitados y cosas peores. La Señora de las Runas de la Ira está preparada para tomar el control de un reino en ruinas y rehacerlo en una Nueva Thassilon con ella misma como su furiosa reina. Solo un plan desesperado puede arreglar las cosas: un grupo de héroes debe descubrir un método para viajar en el tiempo y reparar el daño que su enemigo ha causado en la historia, pero ¿pueden hacer los sacrificios necesarios para la victoria? ¡Esta aventura permite a los héroes alcanzar la cumbre absoluta de su poder!, ¡pero incluso las potentes opciones obtenidas en 20º nivel pueden no ser suficientes para que el grupo sobreviva al furioso poder de la Señora de las Runas Alaznist en su sede del poder!
Este volumen de las Sendas de aventuras Pathfinder continua la Senda de aventuras El retorno de los Señores de las Runas e incluye:
• El auge de la Nueva Thassilon, una aventura de Pathfinder para personajes de 17º nivel; por Greg A. Vaughan.
• Una breve exploración de cómo la Senda de aventuras El retorno de los Señores de las Runas cambiará el futuro de Golarion, incluido el primer mapa del imperio de Thassilon tal como estaba antes de la devastación de la Gran Caída; por James Jacobs.
• Un bestiario de monstruos, que incluye a maestros forjadores salamandras muertos vivientes, desprendimientos de tierra vivos, los misteriosos linces sagrados utilizados por los Señores de las Runas como mascotas y guardianes, un dragón planario del tumultuoso Maelstrom y el inmenso Primigenio Mhar; por John Compton, Andrew D. Geels, Lyz Liddell, Luis Loza y David Schwartz.

Marca: Devir
Autores: Eleanor Ferron

Edad sugerida: A partir de 12 años de edad
Cantidad de Jugadores: 2 a 6
Idioma:
Español
Formato: Paperback / Tapa blanda