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Juegos de Cartas


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Combo: Tuareg + Expansión

Tuareg

La mecánica principal de Tuareg funciona mediante un original sistema de colocación de trabajadores, con el que cada jugador intentará conseguir la mayor cantidad de recursos y enclaves para su tribu de nómadas. Para formar el tablero de juego, distinguimos tres tipos de cartas: cartas de Borde, cartas de Tribu y cartas de Mercancías. Se construye un tablero cuadrado de 5x5 cartas, donde 16 son cartas de Borde. Este tipo de cartas contiene algunas acciones fijas que están disponibles durante toda la partida. El resto, los 9 huecos restantes, se rellenan con cartas de Tribu (5) y de Mercancías (4). Estas cartas, una vez son utilizadas, se retiran del tablero y se van reponiendo con unas nuevas del mismo tipo, situadas en una pila fuera del tablero.

Existen dos tipos de fichas que tiene cada jugador: las fichas de Tuareg que solo se pueden colocar en el borde, y las fichas de Tribu, que se pueden colocar en el resto de cartas, nunca en el borde. Son las fichas de Tuareg las que marcan, trazando líneas perpendiculares, dónde se pueden ir colocando las fichas de Tribu. ¡De ahí que sea tan importante cómo colocamos las fichas iniciales! Existe un tercer tipo de ficha, llamada el Asaltante, donde no solamente irá moviéndose marcando el transcurso de la partida y desencadenando su final, sino que bloqueará casillas y hará que los jugadores deban pagar una cantidad de mercancías al llegar a las esquinas.

Tuareg es uno de los mejores juegos para dos jugadores, ya que propone partidas con un alto componente de tensión. Y es que vamos a jugar un máximo de doce rondas, en las que vamos a disponer, como mucho, de cinco acciones en cada una de ellas. El reto es simple, aunque muy complicado de optimizar: saber aprovechar cada una de estas cinco o cuatro acciones (si ponemos dos tuaregs enfrentados) de la mejor forma posible. Debemos desarrollarnos adecuadamente y mejor que nuestro rival, entrando en una pugna directa por conseguir las cartas de Tribu. ¿Podrás convertirte en el mejor tuareg, en el comerciante más próspero del desierto?

 

FICHA TÉCNICA

Editorial: Devir
Edad sugerida: A partir de 12 años
Cantidad de jugadores: 2 jugadores
Idioma: Español
Duración estimada: 60 minutos
Formato: Caja contenedora de:

  • 80 cartas
    30 fichas de mercancía
    15 fichas de punto de victoria
    6 fichas tuareg
    1 figura de asaltante
    4 marcadores de tribu
    8 monedas de oro
    1 ficha de amuleto

 

Tuareg Dunas y Aguas - Expansión

¿Qué nos ofrece esta expansión para este clásico juego para dos jugadores?

Tuareg: La expansión pone el principal foco en el agua, un nuevo elemento que da a tu tribu mayor flexibilidad a la hora de expandirse. El agua funciona como un comodín, gracias al cual, por ejemplo, puedes intercambiar dos fichas de agua por cualquier ficha de bienes. El juego trae nuevas cartas de Tribu, que dotan de un mayor abanico a las posibilidades que pueden plantearse en el transcurso de la partida. Muchas de estas nuevas cartas de Tribu permiten a los jugadores elegir gastar fichas de oro o agua para facilitar las construcciones. Las cartas de Arena, otra de las novedades, son cambiantes y móviles. Dan grandes ventajas a los tuaregs, pero se pierden intersecciones.

El último elemento es La Targia, una mujer tuareg, un peón especial (igual que el asaltante) pero positivo para los jugadores. Si coincides con ella en una carta obtendrás un favor, en forma de bien directo o la posibilidad de conseguir una carta de la pila de robo. ¡Nuevas posibilidades para un juego único!

 

FICHA TÉCNICA

Editorial: Devir
Edad sugerida: A partir de 12 años
Cantidad de jugadores: 2 jugadores
Idioma: Español
Duración estimada: 60 minutos
Formato: Caja contenedora de:

  • 45 cartas de tribu
    19 cartas de mercancías
    16 cartas de borde
    8 monedas de oro
    6 figuras de Tuareg (3 de cada color)
    4 marcadores de tribu (2 de cada color)
    30 mercancías (dátiles, pimienta y sal)
    Ficha de jugador inicial
    15 fichas de PV (de valores 5, 3 y 1)
    Reglamento