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Lords of Waterdeep - Expansion - Scoundrels of Skullport

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Lords of Waterdeep - Expansion - Scoundrels of Skullport

Scoundrels of Skullport agrega contenido completamente nuevo para el juego de mesa galardonado y más vendido, Lords of Waterdeep. No se trata de una, sino de dos expansiones completas: la extensa mazmorra de Undermountain y el refugio criminal de Skullport.

Cada ubicación emocionante tiene características únicas y ofrece nuevas opciones de juego, incluidas nuevas cartas de Lords, Buildings, Intrigue y Quest.

Los propietarios de Lords of Waterdeep pueden usar una o ambas de estas nuevas ubicaciones subterráneas para agregar profundidad a su experiencia de juego. También hay una nueva facción, los Manos Grises, ¡así que ahora un sexto jugador puede unirse a la diversión!
El módulo bajo la montaña

Undermountain es una mazmorra enorme y de varios niveles debajo del Monte Aguas Profundas que una vez sirvió al mago enloquecido Halaster como lugar para experimentos mágicos. Ahora es un laberinto laberíntico con pocos refugios para aventureros cansados.

La rumoreada riqueza de Bajomontaña atrae a los aventureros a enfrentarse a los misterios y monstruos bajo la Ciudad de los Esplendores. Los riesgos y las recompensas son mayores por emprender misiones que requieren más oro y aventureros.
El Módulo Puerto Calavera

Puerto Calavera, también conocido como el Puerto de las Sombras, se encuentra en el corazón de Bajomontaña, muy por debajo de las calles de Aguas Profundas. Es un refugio para crímenes nefastos, tratos turbios y asesinatos clandestinos. Aquellos que visitan Skullport lo hacen bajo su propio riesgo, ya que en cada esquina hay nuevas formas de hacer desaparecer a las personas.

El módulo Skullport incluye un nuevo recurso: Corrupción. A diferencia de los Aventureros y el Oro, tener Corrupción en tu taberna te penaliza al final del juego.

Cada ficha de Corrupción en tu Taberna al final del juego vale Puntos de Victoria negativos. El valor negativo exacto depende de cuánta Corrupción se haya acumulado a lo largo del juego; cuanto más corruptos seáis tú y tus compañeros Lores, más perjudicará la corrupción tu puntuación.

 

ACLARACION Este producto cuenta con un precio promocional debido a que tiene levemente dañada la caja en su parte posterior.

FICHA TÉCNICA

Editorial: Wizards of the Coast
Edad sugerida: A partir de 12 años
Cantidad de jugadores: 2 a 5 jugadores
Idioma: Inglés
Duración estimada: 60-120 minutos
Formato: Caja contenedora de:

  • 3 tableros de juego
  • Libro de reglas
  • Bandeja de almacenamiento
  • Tapete de 1 jugador (manos grises)
  • 37 piezas de madera:
            1 marcador de puntuación (gris)
            11 agentes (6 grises, 1 de cada color de jugador)
            25 fichas de corrupción
  • 116 cartas:
            6 cartas de Señor de Aguas Profundas
            50 cartas de intriga
            60 cartas de misión
  • 50 piezas troqueladas:
            24 losetas de construcción
            9 marcadores de control de edificios (gris)
            16 fichas de caravana de aventureros
            1 ficha de 100 PV (gris)