Juegos de Cartas
Flamme Rouge - Español
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Flamme Rouge
En la Gran Carrera del mundo del ciclismo, un banderín rojo (en francés, “flamme rouge”) indica el último kilómetro de la misma, y los corredores saben que tienen que poner todo el esfuerzo que les quede.
Ciclistas de todo el mundo se han reunido en las afueras de París para participar en una gran carrera. Todos quieren superar ese banderín rojo para alcanzar la fama y la gloria. Los espectadores van a ser testigos del esfuerzo de los corredores y la estrategia de los equipos. ¡Que gane el mejor!
Flamme Rouge es un juego táctico y dinámico que representa una carrera ciclista. Cada jugador controla a un equipo de dos corredores: un rodador y un Sprinter. Los jugadores roban y juegan cartas numeradas que determinan el movimiento de los ciclistas.
El objetivo del jugador es ser el primero en cruzar la línea de meta con uno de sus corredores. Si más de un corredor cruza la meta en el mismo turno, gana la carrera el que llega más lejos; si siguen empatados, gana el corredor situado en el carril derecho. No está permitido avanzar más allá de la última casilla del tablero de juego.
FICHA TÉCNICA
Editorial: Devir
Edad sugerida: A partir de 8 años
Cantidad de jugadores: 2 a 4 jugadores
Idioma: Español
Duración estimada: 30-45 minutos
Formato: Caja contenedora de:
- 4 Tableros de equipo (1 de cada color: negro, verde, rojo, azul)
- 8 Corredores (2 de cada color: negro, verde, rojo, azul)
- 4 Rodadores
- 4 Sprinters
- 190 Cartas
- 120 Cartas de energía
- 4 mazos de sprinter
- 4 mazos de rodador
- 60 Cartas de fatiga
- 6 Cartas de etapa
- 4 Cartas de referencia
- 120 Cartas de energía
- 33 Tramos de carretera (Reversibles)
- 1 Salida
- 2 Meta
- 7 Rectas
- 6 Curvas abiertas
- 6 Curvas cerradas